真要是会像现实里一样站都站不稳的话,那这个技能还不能转太多圈。
转个两圈有点眩晕感差不多了,如果真转满10圈的话,很可能直接一头栽倒在地。
到时候周围的怪物什么的冲上来,可就还手都没法还了。
对于在游戏里白初用旋风斩转几圈会晕,白初自己也不知道。
反正明天早上能学技能了之后试试就知道了,也不着急。
还是先往下看最后一个战士22级的技能吧。
战士22级技能[撕裂斩]:造成(‘物理伤害’*0.8)的物理伤害,如果直接命中肉体则转而造成(‘物理伤害’*1.5)的物理伤害并使命中部位进入‘撕裂’状态5秒。
‘撕裂’:被‘撕裂’的部位受到的物理伤害增加15%。
一个高伤害的易伤技能,但是有一个前提是需要直接命中肉体,砍中盔甲什么的不算。
如果没能砍中肉体的话,就和[重击]没有区别了。
感觉这个技能还是需要一点技术含量的。
白初也看了一眼这个技能的释放动作,是砍到对方身上之后旋转武器砍出第二刀。
要么叫撕裂呢,直接拿刀刃拧人了。
看完这个技能,战士目前透露出来的技能也就都看完了,没有更多的了。
还行,要学的技能不算多,明天早上很快就能学完。
白初想着,已经准备关上这个帖子了。
但是他忽然看见,这个帖子在战士职业的
游侠吗?
白初玩到现在30级了,对游侠可以说是一点了解都没有。
来都来了,滑下去看看吧,也算是稍微能对游侠有点了解。
万一以后在野外遇到一个射的特别准还追着自己射而且还能破自己防的红名老哥呢?
虽然这件事根本不可能就是了。
[强力射击],拉满弓用力射一箭。
[奥术射击],给箭矢上个奥术附魔再射一箭。
[缠藤箭],给箭矢绑跟藤蔓然后射一箭。
[捕兽陷阱],放个夹子。
......
好朴实的射箭职业。
技能也都很好理解,全都是看名字就能知道大概效果的。
看起来还是一点对自己有帮助的技能都没有啊,后面就是[速射]、[三重射击]、[瞄准远射]、[鞭腿]、[滑铲射击]。
等会,有体术技能了?
白初眼前一亮,随即看了一眼最后的这两个,分别是19级技能[鞭腿]和22级技能[滑铲射击]。
[鞭腿]:造成物伤*1.3的物理伤害,并施加2秒的‘骨折’效果,如果对方已经处于无法行动状态,则可以再次造成物伤*0.7的伤害并远离对方。(冷却缩减30秒)
好高伤害的踢腿啊!
这一个踢腿的伤害都快等效战士[撕裂斩]命中肉体的伤害了。
而且还能附带‘骨折’效果,禁掉对方的跑跳。
甚至到这里还没完,后面甚至还有一个如果对方已经是无法行动状态,就再打一个伤害然后远离的效果。
这技能也太牛逼了吧?